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炉石传说强力英雄牌推荐 炉石传说一张卡打一个组

作者:佚名 来源:第七下载 更新:2021-12-09 22:22:25 阅读:

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炉石传说 v22.0.127581 官方版

炉石传说 v22.0.127581 官方版

大小:2.6GB 语言:简体中文

类型:策略塔防 等级:

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炉石传说的传统模式之所以叫构筑模式,就是考验玩家的构筑技巧的,然而总有一些卡能做到一张卡吊打一个卡组,没错,说的就是你,以一己之力干掉所有慢速卡组的点燃。不过有能力能做到这个的,还有不少单卡。


无限资源

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在暴风城最新的补丁中,法师的任务奖励被削弱了,根据设计师的说法是想要给慢速卡组争取生存空间,然而这个版本真正剥夺了超慢速卡组生存空间的其实还得属点燃这张卡。作为一张无限资源的卡,点燃不仅能防疲劳,而且伤害越打越快,配合一些过牌稍微吃一点疲劳还能做到斩杀,不由得会让人想到曾经加基森版本把炉石传说变成青玉传说的青玉德,同样都是能用一张卡直接打一套卡组。


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不过要说点燃和青玉护符哪个更强一点,那就得提到青玉护符的老对手恩佐斯了,曾经看过不少亡语贼/复活牧和青玉德的膀胱大战,青玉护符虽然能召唤出越来越大的青玉魔像,但是再大也是不能动的傻大个,亡语贼和复活牧靠着一地亡语嘲讽,能够形成绝望的长城,一点一点磨死对手。但点燃却是能直接斩杀的,快进到点燃只能随从使用。


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当然无限资源的牌其实还有不少,不过他们都是需要一些配合的,比如裂颅之击需要连击,瓦兰索尔需要手牌有随从获得亡语,阿努巴拉克的费用太高,弑君倒是可以实现无限资源,但是没有其他buff武器的卡牌支撑,单靠这一张卡属实太刮痧了。


强力英雄牌

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炉石传说这么多版本下来出了不少任务,虽然很多任务效果都非常强力,但是毕竟做任务就需要带上配合的卡,而英雄牌就不一样了,只需要一张单卡,就能支撑起一个套路,最经典的就是猎人DK了。大家一直都说猎解死,猎人打慢速是没有前途的,然而在冰封王座推出后,猎人单靠着DK这一张牌打了好几个版本的中慢速卡组,猎人DK其实也是某种意义上的无限资源,通过不停的捏鲲来弥补过牌的不足。记得当年因为太喜欢玩猎人DK了,偏爱慢速卡组的清风猎人反倒是胜场最高的。


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可以和猎人DK相媲美的,无疑是是“科学狂人”砰砰博士了,砰砰博士的几个技能都是比较超模的,单靠着战吼效果,就能让手里的机械变成完美的解场牌,技能里的叠7甲和发现机械也都是打后期的资本,记得当年战士内战就是比谁能够先变砰砰博士,先变就能占据技能和解场能力上的优势。


超强随机性

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其实尤格萨隆并不能算严格意义上的一张卡打一个卡组,毕竟他还是需要一些法术作为燃料,不过如果是在欧皇手里,即使就放了一个法术也能够完成翻盘,导演当年在中欧战场也是做出了卓越的贡献。而后续推出的谜之匣,被神棍老师称为“炉一卡”,可以做到“解掉这个场面,回满血,挂一头奥秘,铺一地88,往对面脸上砸三个炎爆”,当然这是欧皇的盒子,非酋都是迈拉+星界沟通的。


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另外提到超强的随机性,还得提到神奇的雷诺,虽然宇宙法大部分时候还只是拿他当做解场加回血的手段,而且有的时候雷诺是真不想赢,眼看着有必胜手段,结果雷诺一个禁忌系列法术,直接让你水晶全部消耗完,只能说节目效果满分了。


改变牌库

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有些卡则选择直接把牌库里牌全部换掉,变相的实现一张卡打一个卡组,当年的小明术会配合极巴体系,带上一堆解牌法术,如果糊了就巴内斯拉亚煞极压场,如果没胡就选择变小明换一套随机的卡组打,如果变得比较好,减1费的效果还是很强的。探索安戈洛外号探索非洲,这张卡看似很蠢,但在竞技场里还是很好用的,清风前段时间就被人探索非洲,发现了新蓝龙+新死亡之翼的神奇combo打崩过,当时人都傻了。


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当然变牌库的还有上个版本大放异彩的愚人套牌,其实在这张牌刚出的时候清风就合了组了一套愚人法,但是在当时的环境下乱七八糟的高费法术太多了,强度并不高。没想到进入狮鹫年退环境后,剩下的高费法术基本都非常强力,而贫瘠之地版本又没有设计高费法术,愚人法直接起飞。不过有一说一愚人法是吃环境才变强的,退环境之后能不能回调一下呢?


我即是卡组

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而对于威兹班和暗影斗篷来说,这张卡本身就是卡组。虽然说威兹班随机变成的梦幻套牌总体上比较低配,但是对于新人或者刚回归的玩家来说足够了,花1600尘合一张威兹班,之后的几个版本至少不用担心没有卡组用了,况且也不是没有人用威兹班上过传说的。不过泽尔·暗影斗篷推出的时候大家对其关注度就没那么高了,一方面是没有新鲜感了,另一方面是原本大家以为可以用到冒险模式里的宝藏卡,没想到只是怪盗军团里那几个职业的普通卡组而已,自然就没啥兴趣了。 


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